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Las Rozas de Madrid
/ 9 enero 2026

Estos son los ganadores en el VII Desafío Las Rozas

La final, que se celebró el pasado sábado, reunió a 28 equipos de 20 centros educativos que presentaron sus proyectos

Estos son los ganadores en el VII Desafío Las Rozas

La final, que se celebró el pasado sábado, reunió a 28 equipos de 20 centros educativos que presentaron sus proyectos

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La final, que se celebró el pasado sábado, reunió a 28 equipos de 20 centros educativos que presentaron sus proyectos

El Polideportivo Municipal de Entremontes se vistió de innovación el pasado sábado con la final de la VII edición del Torneo de Robótica “Desafío Las Rozas”, que reunió a 28 equipos de 20 centros educativos de Primaria, Secundaria y Bachillerato. Organizado por la Concejalía de Economía, Innovación y Empleo del Ayuntamiento, el certamen se diseñó para fomentar las vocaciones STEAM y estimular el pensamiento creativo y colaborativo en la comunidad escolar.

La jornada arrancó a las 09:00 h, cuando los estudiantes llegaron cargados de prototipos y se distribuyeron en sus stands. Durante más de tres horas, cada grupo defendió su proyecto ante el jurado y el público, combinando demostraciones prácticas con explicaciones de su proceso. Las pruebas se dividieron en cuatro grandes retos.

Los cuatro grandes retos

  • Desafío Virtual (Realidad Virtual y Aumentada): experiencias inmersivas que mezclaban animación digital y escenarios reales.
  • Desafío Maqueta 3D: estructuras impresas en tres dimensiones con criterios de diseño funcional.
  • Desafío Programación e IA: softwares y herramientas de inteligencia artificial integrados en la solución planteada.
  • Robotón: robots autónomos capaces de transportar pelotas de ping-pong siguiendo una ruta establecida.

El alcalde, José de la Uz, y la concejal Alba Monteiro recorrieron cada uno de los 28 stands, conversando con los jóvenes ingenieros: “El futuro ya está aquí, y no solo viene de Silicon Valley: está en cada maqueta, en cada línea de código y en cada robot que habéis creado vosotros mismos”, subrayó De la Uz.

Antes de la deliberación, los asistentes disfrutaron de la charla inspiracional de Manuel Vaamonde, CEO de FUNIVERSE, quien recordó que “las mejores ideas nacen jugando” y animó a usar la tecnología para resolver problemas reales y convertirse en “creadores del mañana”.

Proyectos ganadores

Estos fueron los proyectos ganadores:

  • Robotón:
    • Primaria: El trasportín (Colegio Bérriz)
    • Secundaria/Bachillerato: Logobot (Colegio Logos)
  • Maqueta 3D:
    • Primaria: El hospital del futuro (CEIP Vicente Aleixandre)
    • Secundaria/Bachillerato: Tensegrity (Colegio Bérriz)
  • Desafío Virtual:
    • Primaria: Los Eco-Protectores (CEIP Fernando de los Ríos)
    • Secundaria/Bachillerato: Atomic Time Travelers (Colegio Bérriz)
  • Programación e IA:
    • Primaria: Ciberferdis (CEIP Fernando de los Ríos)
    • Secundaria/Bachillerato: Aegis Security (IES El Burgo-Ignacio Echeverría)

En la clausura, De la Uz entregó los trofeos y agradeció a docentes, familias y empresas colaboradoras su apoyo: “Este concurso es mucho más que una competición; es la demostración de que nuestra comunidad educativa está viva, con chispa y preparada para afrontar el futuro”.

Para más información o futuras convocatorias, la Concejalía de Economía, Innovación y Empleo invita a escribir a steam@lasrozas.es o visitar este enlace.

El Polideportivo Municipal de Entremontes se vistió de innovación el pasado sábado con la final de la VII edición del Torneo de Robótica “Desafío Las Rozas”, que reunió a 28 equipos de 20 centros educativos de Primaria, Secundaria y Bachillerato. Organizado por la Concejalía de Economía, Innovación y Empleo del Ayuntamiento, el certamen se diseñó para fomentar las vocaciones STEAM y estimular el pensamiento creativo y colaborativo en la comunidad escolar.

La jornada arrancó a las 09:00 h, cuando los estudiantes llegaron cargados de prototipos y se distribuyeron en sus stands. Durante más de tres horas, cada grupo defendió su proyecto ante el jurado y el público, combinando demostraciones prácticas con explicaciones de su proceso. Las pruebas se dividieron en cuatro grandes retos.

Los cuatro grandes retos

  • Desafío Virtual (Realidad Virtual y Aumentada): experiencias inmersivas que mezclaban animación digital y escenarios reales.
  • Desafío Maqueta 3D: estructuras impresas en tres dimensiones con criterios de diseño funcional.
  • Desafío Programación e IA: softwares y herramientas de inteligencia artificial integrados en la solución planteada.
  • Robotón: robots autónomos capaces de transportar pelotas de ping-pong siguiendo una ruta establecida.

El alcalde, José de la Uz, y la concejal Alba Monteiro recorrieron cada uno de los 28 stands, conversando con los jóvenes ingenieros: “El futuro ya está aquí, y no solo viene de Silicon Valley: está en cada maqueta, en cada línea de código y en cada robot que habéis creado vosotros mismos”, subrayó De la Uz.

Antes de la deliberación, los asistentes disfrutaron de la charla inspiracional de Manuel Vaamonde, CEO de FUNIVERSE, quien recordó que “las mejores ideas nacen jugando” y animó a usar la tecnología para resolver problemas reales y convertirse en “creadores del mañana”.

Proyectos ganadores

Estos fueron los proyectos ganadores:

  • Robotón:
    • Primaria: El trasportín (Colegio Bérriz)
    • Secundaria/Bachillerato: Logobot (Colegio Logos)
  • Maqueta 3D:
    • Primaria: El hospital del futuro (CEIP Vicente Aleixandre)
    • Secundaria/Bachillerato: Tensegrity (Colegio Bérriz)
  • Desafío Virtual:
    • Primaria: Los Eco-Protectores (CEIP Fernando de los Ríos)
    • Secundaria/Bachillerato: Atomic Time Travelers (Colegio Bérriz)
  • Programación e IA:
    • Primaria: Ciberferdis (CEIP Fernando de los Ríos)
    • Secundaria/Bachillerato: Aegis Security (IES El Burgo-Ignacio Echeverría)

En la clausura, De la Uz entregó los trofeos y agradeció a docentes, familias y empresas colaboradoras su apoyo: “Este concurso es mucho más que una competición; es la demostración de que nuestra comunidad educativa está viva, con chispa y preparada para afrontar el futuro”.

Para más información o futuras convocatorias, la Concejalía de Economía, Innovación y Empleo invita a escribir a steam@lasrozas.es o visitar este enlace.

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